O Payload dá às equipas de conteúdo um painel de administração real, mantendo todo o código em TypeScript. Recorremos a ele em projetos onde a proliferação de plugins do WordPress atrasaria o trabalho, e um CMS totalmente personalizado demoraria demasiado tempo a construir.
O mesmo processo de três fases que usamos em tudo o que construímos: consultoria, construção, operação. O Payload CMS muda o que acontece dentro de cada fase, não a estrutura.
Coleções e campos definidos de acordo com a forma como o negócio realmente pensa o conteúdo, não segundo um template genérico.
Headless por design, para que o mesmo conteúdo alimente um site, uma aplicação ou uma integração com um parceiro.
Autoalojado na Brova Cloud junto com a aplicação que alimenta: um único ambiente em vez de dois fornecedores.
Uma ferramenta vale o que vale a disciplina que existe à sua volta. Isto é o que "usamos Payload CMS" realmente significa num projeto.
Esquemas que refletem o modelo de dados real do produto, não um plugin acrescentado depois, como remendo.
Diferentes editores veem e podem alterar coisas diferentes, por design.
Disponíveis de origem para qualquer frontend que o projeto realmente precise.
Sem uma fatura de SaaS à parte para o conteúdo, e sem um fornecedor a reter o conteúdo como refém.
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